Geeks Inédit • 1 décembre 2010 Le gameplay, médium du prochain siècle? par Adrien Carpentier Le gameplay peut apporter plus à une œuvre vidéo-ludique qu'un simple défi à surmonter. Il peut également lui donner du sens et procurer des émotions, au même titre que le montage pour le cinéma. Twitter Facebook 144 FPS, gameplay, jeu vidéo, kinect, PS3, STR, trackmania, WiiMote
Une Activisme Inédit • 21 juillet 2010 Une toywar à 4,5 milliards de dollars par Jean Marc Manach Une armée de toysoldiers a fait plier un supermarché de jouets pour enfants qui s'était emparé du nom de domaine d'artistes suisses allemands. Une forme d'hacktivisme ludique. Twitter Facebook hacktivisme citoyen, jeu vidéo, netart, toywar
jeux vidéo Inédit • 19 juillet 2010 Retraite vers le futur: mais qui connait monsieur Alex Kotizan? par Sabine Blanc La Cnav a fait concevoir un serious game sur la retraite pour les étudiants et les jeunes travailleurs dans un but pédagogique. Malheureusement le coche est loupé. Twitter Facebook Cnav, jeu, jeu vidéo, pédagogie, retraite, Retraite vers le futur, serious game
Culture Cross-post • 9 juillet 2010 Entre guerre et paix: la ville mobile dans la culture populaire par Philippe Gargov Tout comme l'architecture, la bande dessinée, le jeu vidéo, le dessin animé proposent parfois une vision de la ville comme lieu itinérant. Cette représentation connote-elle forcément la menace ? Twitter Facebook architecture, bande-dessinée, culture populaire, dessin animé, jeu vidéo, militaire, mobilité, Science-fiction, urbanisme, ville
jeux vidéo Cross-post • 24 mars 2010 Meuporg ! par Yann Leroux Lors d'une émission récente de Télématin, sur France 2, l'addiction aux jeux vidéos a de nouveau été remise sur le tapis, alors que cette pathologie n'existe pas. Twitter Facebook addiction, jeu vidéo, meuporg, MMORPG, psychologie, Télé-matin