Une jeux vidéo Reportage • 29 mai 2012 Et Dieu créa le HTML5 par Adrien Carpentier HTML5, WebSocket et WebGL: ces termes cryptiques annoncent peut-être l'avenir du jeu vidéo, et, au-delà, des nouvelles formes de narration propres aux mondes numériques. Ces technologies-là, qui permettent de jouer directement dans son navigateur Internet, préparent une petite révolution. Twitter Facebook 286 browserquest, HTML, HTML5, Internet, jeux-vidéo, mozilla, navigateurs, websocket
Images Analyse • 21 mai 2012 Bienvenue au festival du film bidouillé par Adrien Carpentier Les festivals de Cannes et d'ailleurs célèbrent un cinéma organisé, codé. Mais des profondeurs du Net monte une autre façon de construire des fictions animées. Les "machinimas", contraction de machine, animation et cinéma. Avec les moteurs 3D des jeux vidéo pour héritage spirituel. Jimmy Wales, dans le rôle du gourou, annonce leur avènement sous peu. Twitter Facebook 137 cinema, cinéma hollywoodien, GTA, hackers, hollywood, jeux-vidéo, machinimas, quake
Geeks Inédit • 1 décembre 2010 Le gameplay, médium du prochain siècle? par Adrien Carpentier Le gameplay peut apporter plus à une œuvre vidéo-ludique qu'un simple défi à surmonter. Il peut également lui donner du sens et procurer des émotions, au même titre que le montage pour le cinéma. Twitter Facebook 144 FPS, gameplay, jeu vidéo, kinect, PS3, STR, trackmania, WiiMote
Science Cross-post • 5 novembre 2010 La fin du monde par le jeu vidéo par Adrien Carpentier Pourquoi n’avons-nous jamais détecté de signes d’activité extraterrestre dans l’Univers ? Peut être parce qu'elles s'autodétruisent trop vite en construisant des univers parallèles ? Petit délire autour du paradoxe de Fermi. Twitter Facebook 96 fermi, jeux vidéos, ownisciences, paradoxe de fermi, physique, planète, sciences