Graphisme Inédit • 19 août 2011 [SPECIAL PIXELS] VENDREDI C’EST GRAPHISM S02E30! par Geoffrey Dorne Au programme de cette semaine : du pixel, du pixel et du pixel avec un livre, une vidéo questionnant le jeu vidéo, un résumé de la post-it war et du WTF sur une calculatrice. Parce que Vendredi c'est graphism' ! Twitter Facebook 164 édition, graphisme, imprimante, jeux, jeux-vidéo, livre, pixel, post-it, Vidéo, wtf
Une jeux vidéo Cross-post • 1 avril 2011 Lara, Zelda, Samus,||trop sexy par Denis Colombi (Une heure de peine) Des poitrines à faire craquer le moindre corset, des hanches démesurées: les héroïnes des jeux vidéo ont plus d'un atout pour faire craquer les gamers. Et ces derniers ne sont pas complètement étrangers à l'érotisation de ces personnages. Twitter Facebook 166 dora l'exploratrice, feminisation, genre, jeux-vidéo, lara croft, metroid, Princess Peach, sexe, sociologie, tomb raider
jeux vidéo Cross-post • 13 mars 2011 Fais-moi jouer, fais-moi jouir par Maud Serpin (Fais-moi jouer !) Quelle place le sexe occupe-t-il dans les jeux vidéos ? D'accessoire agréable, il peut aussi accéder au rang d'élément essentiel du gameplay. Twitter Facebook 110 cosplay, érotisme, GTA, Hentai, japon, jeux-vidéo, MMORPG, sexe
Science Inédit • 9 décembre 2010 Jeux vidéo thérapeutiques: “pour l’instant, il faut y croire” par Renaud Coureau Depuis quelques années, des spécialistes développent des jeux vidéo "thérapeutiques" capables de traiter certaines maladies motrices et neurologiques. Pourtant, même si la perspective est prometteuse, le chemin vers la reconnaissance est encore long. Twitter Facebook 65 jeux vidéo thérapeutiques, jeux-vidéo, médecine, médicament, serious games, therapeutic games
Culture Culture Cross-post • 1 septembre 2010 Musique et jeux video : la musique 8bits par Benjamin Hours Fini les tables de mixages hors de prix, c'est l'heure des Game Boy, Atari et ordinateur Commodore 64. La musique 8bits redonne une seconde jeunesse aux mélodies électroniques qui ont bercées notre enfance. Twitter Facebook 8 bits, crystal castle, gameboy, jeux-vidéo, musique electronique, réflexions
jeux vidéo Cross-post • 19 juillet 2010 Prendre le jeu au sérieux par Rémi Sussan Le serious game est un concept en vogue, même s'il n'a rien de nouveau. C'est maintenant à la sauce jeu vidéo qu'il est servi. Les administrations, entre autres, y ont recours comme outil de pédagogie ludique. Twitter Facebook éducation, edudainment, enseignement, entreprise, jeu, jeu persuasif, jeux-vidéo, Johan Huizinga, militantisme, neuroscience, Raph Koster, serious game, Steven Berlin Johnson